天の門MAP

Infomation

  • 現在まで検証が済んでいる部分のみ反映しています。
    かなり簡略化されているのでご注意ください。
    また、マップ情報に誤りがある可能性もある為、随時指摘等お願いします。
    攻撃範囲の色分けは暫定的な物(現在判明している部分のみ)となっています。
    攻撃範囲の検証を進めると共に、要修正部分等ありましたら、お願いします。

簡易全体図

gate_of_divine_b.jpg
  • 灰色の円=入り口
  • 紅色部=ロード オブ カオス
  • 黒塗り部=進入不可部分
  • 召喚・PETに関して
    • 坂のエリアからだと、遠すぎて「かかれ」をしても遠すぎて反応せず。
      坂を上りきり、更に少し前進する必要あり。
  • 地形解説
    地形通称補足
    入り口入り口主に非戦闘系の人が集まっていることが多い。
    が、前線との距離がかなりある為、実際補給にここまで戻るのは至難
    坂道反射狙いの人がたまにいる。
    ただし、インパクト以外の殆どの攻撃に直撃するのでかなり危険
    階段下広場階段下LoCの座する踊場を正面に見据える広い平地
    主にベースキャンプとなっている。
    ただ、前線がほぼ密集する形になるのでかなり重い。
    階段下左方(右方)左翼/右翼ベースキャンプを中心に、左右に広がった場合の呼称。
    FPS等は真正面にいるよりはマトモ。
    ただし、その分セイクリやスワンの層もベースキャンプ程は厚くない。
    尚、この場合「左翼」は西を。「右翼」は東を指す。
    北西(北東)サイド
    (またはこちらを「左翼/右翼」とも)
    LoCを真横から眺める位置どりになる。
    スワン・セイクリ(orGH)がしっかりしていれば比較的安全度は正面に比べ高い。
    ただし、遮蔽物が多い為遠距離物理は悲しい程当たらなくなる

LoCの攻撃範囲

ディバイン インパクト

gate_of_divine_f.jpg
  • 焦茶部=インパクトの効果範囲
    GoD_step.jpg
    • LoCの正面に対する範囲技。別名首ふり。
      一番単純かつ読みやすい。ただし2連発してくるので要注意(強ふきとばし効果有り)
      LoCは首が長い為、階段の二段目くらいまでは届くらしい。

ディバイン ブリザード

gate_of_divine_c.jpg
  • 青色部=ブリザードの効果範囲
    GoD_left.jpg
    • SSは全体図でみると、左上の隅の辺り。
      SSの左半分くらいの辺りだと、序盤のうちは正面より多少マシ?(右も同様?)
      要検証

ディバイン デッドボルト

gate_of_divine_e.jpg
  • 黄色部=デッドボルトの効果範囲(暫定)
    • おおよそ、ブリザードと同程度の範囲と思われる。
      が、ブリザートとはそもそも範囲の形が違う可能性が高い。
      要検証

ディバイン スパークショック

検証中

ディバイン タイムフリーズ

未検証


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Last-modified: 2006-05-08 (月) 01:30:18