地の門・ノーザン ゲート キーパー(NGK) †
- 通称:貞子・NGK・触手
- NGKの分体(おそらく足)の正式名称も「ノーザン ゲート キーパー」。
本体との区別の為、ここでは触手と呼びます。
地の門概要 †
地の門は、いわばChaos Ageの入門所と言える場所である。
マップの形状も、巨大な広間といった感じの作りで、地形に対しての注意点は特に存在しない。
現在NGKはどのサーバーでも安定した戦況で戦う事が多い為、Chaos Age初体験で、
「とにかく、まずどんな戦闘が行われているのか知りたい」
「Chaos Ageの雰囲気を体験したい」
という場合、まずはこの地の門に参加してみると良いだろう。
特にヒーラーやダンサーの場合、
(現在Dサーバーでは)セイクリッドサークル・スワンダンスの使用者が
Say等により位置を周囲に伝達することが推奨されている為、雰囲気を掴むというのは重要である。
地属性の攻撃はダメージ量に関わらずNGKのHPが5回復する
ノーザン ゲート キーパー(NGK) †
戦闘順序 †
NGK使用テクニック †
テクニック名称 | 分類 | 効果 | DS防御 | 備考 |
テンタクルアタック | 物理 | 物理ダメージ+魔法ダメージ(ガードブレイク) | 不可 | − |
テンタクルラッシュ | 物理 | 物理ダメージ | 不可 | − |
サターンボヤージ | 範囲物理 | 物理ダメージ+長距離吹き飛ばし | 不可 | 相当なダメージをうける HPが低いと即死の可能性あり |
触手再召喚 | 特殊 | 撃破された触手を補填する | − | − |
ビッグバンバースト | 範囲魔法 | 魔法ダメージ(火属性) | 可能 | 広範囲 |
メテオレイン | 範囲魔法 | 魔法ダメージ*3(地属性) | 可能 | 中範囲 スワン有効 |
ポイズンスコール | 範囲魔法 | 毒状態(強)(地属性) | 可能 | 小範囲 解毒・スワン有効 |
ロッテンフォグ | 範囲魔法 | 全Buff強制消去 ※マスタリーも含む | 可能 | 中範囲 |
デスコール | 単体魔法 | 単体へ即死ダメージ 回避不可 | 不可 | 稀に瀕死で済む。 ダメージ軽減不可 |
カオスコーリング | 範囲魔法 | 一定距離以上離れているPCを本体足元まで引き寄せる | 不可 | 超範囲コーリング。 ダメージ無し |
ジェネシスクウェイク | 範囲魔法 | 多段魔法ダメージ | 可能 | 20前後ダメージ*5 |
メルトダウン | 範囲魔法 | 魔法ダメージ | 不可 | ダメージ*4〜5回 距離で威力変化 |
■ NGKの台詞と技の関係
- 「背に 軋む 奇声! 羽虫よ 散れ… 滅する!」
- この台詞が画面に表示されたら、触手再召喚の合図。
ただし、触手が全て生きている場合は特に影響はありません。
- 「胃に沈め! 小骨の愚者よ… 我が身となれッ!」
- この台詞が画面に表示されたら、カオスコーリングの合図。
NGK本体出現からMoE時間約1時間毎に発動します。
※この台詞の後、MoE時間5分後にメルトダウンの合図がきます。
- 「融けろ! 溶けろ! 熔けろ! 業苦と 地へ沈め…」
- この台詞が表示されたら、メルトダウンの合図。
メルトダウンは、NGKから離れるほどダメージが低下します。
また、ダメージの間隔が長いので、セルフ・マイナー・ライトヒーリングで合間を縫って回復が可能。
(06/02/25確認→)メルトダウンのダメージ間隔がかなり早く。
集中0ラピキャス無でグループヒールを通すのが困難に。
現在の戦術 †
- 前哨戦
- 布陣
ベースキャンプはマップ北端のトンネル部(通称「北穴」)付近。
※ NGK戦では一貫して北穴がベースとなる。
- 戦い方
触手出現後、火力集中による総攻撃で手早く処理。
この際、飛行タイプの召喚/PET、また、タックル等ノックバック効果のある攻撃は
攻撃角度の関係上、触手が遥か上空へいってしまい、近接攻撃が届かなくなる危険があるので控える方が吉。
- 本体戦
- 布陣
この時、前線部隊は北・西・東から、スワン・セイクリ員を中心に
NGKを包囲する形で布陣。補給・配布は北穴で。
触手を誘導する少数精鋭が南側に位置する。
- 戦い方
本体戦突入と同時に、本体を集中総攻撃で一気に攻め落とす。
この際、触手は補給ベースに突っ込んでこない限り放置。
本体の撃破に集中する。
あると便利なモノ †
テクニック †
テクニック名称 | 必要スキル | 効果 | 備考 |
ダンス |
スワンダンス | 20 | 範囲内PCの受けた毒+DoT1つ解除 | 範囲効果 メテオレイン・ポイズンスコールの解除に |
ウェーブダンス | 30 | 範囲内PCのクリティカル率上昇 命中若干上昇 | 範囲効果 |
ツイスト | 60 | 範囲内PCの攻撃速度上昇 | 範囲効果 |
暗黒命令 |
ギロチンコール | 80 | 対象のHPが20%以下の時、大ダメージを与える(最大100) | − |
魔法 †
魔法名称 | スキル値 | 効果 | 備考 |
回復魔法 |
セルフヒーリング | 1 | HP微量回復 | 連打可能。メルトダウンや毒の合間に |
アンチドート | 20 | 解毒 | スワンダンスが近くにない場合の緊急用 |
セイクリッドサークル | 90 | 一定範囲HP大回復 | 範囲効果 |
破壊魔法 |
ソニックケイジ | 40 | 対象最大HP依存攻撃 | 確定40ダメージ ※射程極短、発射時は密着推奨 |
フローズンビーム | 80 | 水属性ダメージ | 対象の被クリティカル率上昇 |
強化魔法 |
ディバインシールド | 70 | 魔法攻撃1回防御 | − |
神秘魔法 |
メスメライズ | 40 | 睡眠 | 瞬間的にだがGKの行動を阻害可能 |
召喚魔法 |
サモン バエルウォッチャー | 60 | 下僕召喚 | 飛行タイプなので、本体戦でのみ推奨 |
サモン クイーンオブヘル | 80 | 下僕召喚 | 遠近併用タイプ 回復役としては期待しない事 |
サモン マブスアンバッサダー | 90 | 下僕召喚 | 近接タイプ デスマーチ等Buffにより高い攻撃力を発揮 |
消耗品 †
アイテム名称 | 分類 | 効果 | 備考 |
キュアポーション | ポーション | 解毒 | スワンダンスが近くにない場合の緊急用 |
飲食物 †
アイテム名称 | 分類 | 効果 | 備考 |
リンゴ飴 | 食べ物 | 耐全属性+5 | お手軽耐性底上げ |
ラットミートパイ | 食べ物 | 耐地属性+10 | 毒・メテオが地属性 |
ローストオルヴァンミート | 食べ物 | 耐火属性+10 | ビッグバンバーストが火属性 |
総評 †
Chaos Ageの中で、IGKと並び短期決戦となるNGK。
NGK自身のHPも高くはなく、全体的に即死級と言える攻撃があまりない為
戦闘開始から10-20分以内に決着がつくことが多いようだ。
ただし、実際にNGKが技を乱射し始めると嫌味な技が多いので油断は禁物である。
Chaos Age実装初期から参加しているプレイヤーが呟く事で、
「NGKは弱いんじゃない、手加減されているんだ」
という言葉もあったりする。
- これは過去、NGKがジェネシスクウェイクをひたすら乱射し続け
近づく=死、という凄まじい状況があった事に起因する。
また、これは全てのゲートキーパーに言える事だが、
「安定した勝利」は、参加者の戦闘意思(前線・後方・補給全て含め)がしっかりとあってこそである。
最低限の準備として、戦う気持ちだけは、しっかりと準備していこう。
コメント欄 †