冥の門・インフェルノ ゲート キーパー(IGK)

  • 通称:IGK・クッパ

冥の門概要

マップの全体像としては、地の門を狭くしたような形状になっている。
入り口から北にかけ、幅広の通路が延びている感じである。
地面には亀裂が点在しており、定期的に噴火している。
プレイヤーがこの噴火に触れた場合、触れている間継続してダメージを受ける為、位置取りに気をつける必要がある。
ちなみにこのトラップは、IGK出現前・撃破後も発動する為
戦闘前・後にうっかり死んでしまった…という事故がないよう気をつけよう。
また、IGK戦ではBuffが頻繁に消される為、レイジング前提の魔法使いや補給員は気をつけて欲しい。


インフェルノ ゲート キーパー(IGK)

戦闘順序

  • 本体戦:本体(+定期的にインフェルノ ゴーレム(通称じゃがいも)を召喚)
    • 勝利条件:IGKを撃破

IGK使用テクニック

テクニック名称分類効果DS防御備考
破砕範囲物理物理ダメージ+ノックバック
前方中範囲
不可AC0時ダメージ100前後
粉砕範囲物理物理ダメージ+武器外し
前方中範囲
不可同上
激砕範囲物理物理ダメージ+ノックバック
前方中範囲
不可AC0時ダメージ120前後
震砕範囲特殊物理ダメージ不可
冥獣の咆哮範囲特殊スタン+全Buff強制消去
※マスタリーも含む
不可超広範囲
ゴーレム召喚特殊ダメージ+吹き飛ばし
インフェルノゴーレム召喚
不可前方広範囲

インフェルノ ゴーレム使用テクニック

テクニック名称分類効果DS防御備考
ヘルバースト範囲魔法魔法ダメージ(火属性)可能
ヘルオーブン範囲魔法魔法DoT(火属性)可能
自爆範囲特殊ダメージ不可使用後、自爆したゴーレムは消滅

■ IGKの台詞(というか叫び)と技の関係

  • 「ヴゥゥォォオオオオ!!!」
    • インフェルノ ゴーレム召喚の合図。
      この叫びと同時に、マップ全域にインフェルノゴーレムが出現する。
      ゴーレムの処理に関しては、戦術の項を参照。

現在の戦術

  • 本体戦
    • 布陣
      補給・配布部隊は冥の門に入った所、南端に配置。
      前線は、近接部隊は北部・中央部に分かれる。
      遠距離・魔法部隊は中央の近接部隊を挟むように配置する。
      また、サモナー・テイマー等の使役者は中央から補給部隊の間に配置する事が多い。
    • 戦い方
      IGKの出現を確認後、まずは前線部隊によるノックバック攻撃(タックルやカオスフレア等)で、北端へとIGKを追い込む。
      IGKを押し込んだら、一気に総攻撃を仕掛けて攻め落とす。
      ちなみに、IGKは地面の裂け目からの噴火を受けることで回復する。
      これを最小限に抑える為にも、出現後手早く北端へ押し込む事が重要となる。
  • 注意点
    • IGK戦では、冥獣の咆哮により頻繁にBuffを消去される。
      このBuff消去により、魔法のチャージも消されてしまう為、IGK戦の場合スペルブックは装備しないほうが有効な可能性が高い。
      魔法職の場合、杖を持って魔力をあげるか、トレント製の武器を持って耐性を稼ぐかが有効と思われる。
    • IGKは、出現後、MoE時間約1時間毎にインフェルノゴーレムを召喚する。
      短期決戦を仕掛けるIGKにおいては、ゴーレムの処理をしっかりとできるかどうかが大事なポイントでもある。
      ゴーレムの特徴として、強烈な火属性魔法を使用してくること。
      ある程度攻撃を受けた事で自爆すること。
      IGK同様噴火を受けて回復すること。
      上記の三点が挙げられる。
      この為、サモナーやテイマーが召喚・PETを駆使してゴーレムを抑え込む事になる。
      また、メスメライズや、ストーンウォールでゴーレムの行動を抑止することも効果的。
      ゴーレム処理は、言わば「縁の下の力持ち」的な仕事。
      IGK攻略において重要なポジションとなるので、しっかりと抑え込もう。

あると便利なモノ

テクニック

テクニック名称必要スキル効果備考
ダンス
スワンダンス20範囲内PCの受けた毒+DoT1つ解除範囲効果
ヘルオーブン解除
ウェーブダンス30範囲内PCのクリティカル率上昇
命中若干上昇
範囲効果
ツイスト60範囲内PCの
攻撃速度上昇
範囲効果
タウントダンス70範囲内PCの受けたスタン・睡眠を解除範囲効果
咆哮のスタン解除
魔法熟練
ホーリーリカバー70MPを一気に回復する。Buffによる回復が難しい為
(コンデンス・お茶・メディ等が消される)
暗黒命令
テラーチャーム1対象のHateを下げる
※タゲ切り効果
HPが低い場合の護身用に
ギロチンコール80対象のHPが20%以下の時、大ダメージを与える(最大100)

魔法

魔法名称スキル値効果備考
回復魔法
ディバインシャワー70DeBuff?/DoT全解除咆哮のスタン解除
セイクリッドサークル90一定範囲HP大回復範囲効果
破壊魔法
ソニックケイジ40対象最大HP依存攻撃確定40ダメージ
※射程極短、発射時は密着推奨
フローズンビーム80水属性ダメージ対象の被クリティカル率上昇
強化魔法
ディバインシールド70魔法攻撃1回防御
神秘魔法
リコール ストーンウォール30対象の眼前に石壁を出現させるゴーレムの抑止に
メスメライズ40対象を眠らせるゴーレムの抑止に
召喚魔法
サモン スカルパスメイジ40下僕召喚魔法攻撃・ボーンクライ等、確実にダメージを蓄積
サモン バエルウォッチャー60下僕召喚メスメライズ・サンダーボルト等
ゴーレム抑止に活躍
サモン クイーンオブヘル80下僕召喚遠近併用タイプ、回復役としては期待しない事
サモン マブスアンバッサダー90下僕召喚近接タイプ
デスマーチ等Buffにより高い攻撃力を発揮

消耗品

アイテム名称分類効果備考
スタミナポーションポーションST回復Buffによる回復が難しい為
(バナナミルク等を消される)
グレートスタミナポーションポーションST回復同上
ヒーリングポーションポーションHP回復Buffによる回復が難しい為
(リジェネ等を消される)
グレートヒーリングポーションポーションHP回復同上
マナポーションポーションMP回復Buffによる回復が難しい為
(コンデンス・お茶・メディ等を消される)
グレートマナポーションポーションMP回復同上

飲食物

アイテム名称分類効果備考
リンゴ飴食べ物耐全属性+5お手軽耐性底上げ
ローストオルヴァンミート食べ物耐火属性+10ゴーレム処理のお供に

総評

Chaos Ageの中でも群をぬいて短期決戦となるIGK。
しかし、短期決戦とは言え、気を抜けば悲惨な結果を招くGKでもある。
短期で勝負がつく=弱い、とは即結びつくわけではない典型的な例とも言える。
具体的には、ゴーレムを抑え込むことに失敗した場合、
ゴーレムが前線へ乱入して自爆したり、ヘルバースト・ヘルオーブンにより
甚大な被害をもたらす可能性の存在。
また、咆哮によるBuff剥がしの為魔法職はMPの維持が難しく、
長期戦になればなるほどMPが枯渇し、回復が追いつかなくなる可能性もまた存在している。
さらに、咆哮によるBuff剥がしでは、魔法のチャージまで消される為、
タイミングよくセイクリやグループヒールを開放…とは中々出来ない事情もある。
この為、短期決戦となるのは単にIGKが弱いわけではなく
短期決戦で仕留めなければ、いずれコチラが詰む。という事情もあったりする。

ちなみに、IGKを初回で仕留めることが出来なかった場合
二戦目以降は開幕からゴーレムが大量にウロついているという
言葉通り「地獄絵図」となる。
なので、短期決戦とはいえ、しっかりと気を引き締めていきたい。


コメント欄

  • IGKの攻撃で武器が外されることがあるので、特に近接は再装備マクロを用意しておくとベスト -- ラグナイト (2006-02-01 23:33:57)

Last-modified: 2006-02-21 (火) 04:43:51