Chaos Ager's Support Association -Diamond ChaosAge- -
鍛冶品_銃器
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*鍛冶品目 銃器 [#i1399570]
-攻撃力はNG時のものを記載
#contents
----
**銃器 [#tb7ec4b2]
|BGCOLOR(#FFCCDD):素材|BGCOLOR(#FFCCDD):重量|BGCOLOR(#FFC...
|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>...
|ブロンズ|4.9|30.7|19.0|267|
|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>...
|アイアン|6.8|49.1|17.0|289|
|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>...
|スチール|9.1|67.2|19.0|315|
----
**大砲 [#y1805dbd]
|BGCOLOR(#FFCCDD):砲身|BGCOLOR(#FFCCDD):重量|
|ドワーヴンキャノン|21.0|
|BGCOLOR(#FFCCDD):砲弾|BGCOLOR(#FFCCDD):重量|
|キャノンボール|3.2|
----
**弾 [#t30ebd48]
|BGCOLOR(#FFCCDD):アイテム名|BGCOLOR(#FFCCDD):重量|BGCOLO...
|ライトラウンドショット|0.08|2.5|3.0|30|
|ヘビーラウンドショット|0.30|27.0|1.0|30|
----
**総評 [#ne808b14]
補給で持ち込む場合、弾の重さがひたすら付いて回る武器。~
ただし、その分一発の攻撃力は折り紙付き。~
補給で持ち込む場合は、重量との兼ね合いも考えると~
シューターorショットガン+ライトラウンドの組み合わせが適当...
また、銃器テクニックで大砲を設置可能。~
弾を入れることで以後自動迎撃装置として大砲は稼動する。~
ただし、泣ける程重いので補給物資として持ち込むのは非現実...
----
**コメント欄 [#ia12d8a8]
#comment
終了行:
*鍛冶品目 銃器 [#i1399570]
-攻撃力はNG時のものを記載
#contents
----
**銃器 [#tb7ec4b2]
|BGCOLOR(#FFCCDD):素材|BGCOLOR(#FFCCDD):重量|BGCOLOR(#FFC...
|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>...
|ブロンズ|4.9|30.7|19.0|267|
|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>...
|アイアン|6.8|49.1|17.0|289|
|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>...
|スチール|9.1|67.2|19.0|315|
----
**大砲 [#y1805dbd]
|BGCOLOR(#FFCCDD):砲身|BGCOLOR(#FFCCDD):重量|
|ドワーヴンキャノン|21.0|
|BGCOLOR(#FFCCDD):砲弾|BGCOLOR(#FFCCDD):重量|
|キャノンボール|3.2|
----
**弾 [#t30ebd48]
|BGCOLOR(#FFCCDD):アイテム名|BGCOLOR(#FFCCDD):重量|BGCOLO...
|ライトラウンドショット|0.08|2.5|3.0|30|
|ヘビーラウンドショット|0.30|27.0|1.0|30|
----
**総評 [#ne808b14]
補給で持ち込む場合、弾の重さがひたすら付いて回る武器。~
ただし、その分一発の攻撃力は折り紙付き。~
補給で持ち込む場合は、重量との兼ね合いも考えると~
シューターorショットガン+ライトラウンドの組み合わせが適当...
また、銃器テクニックで大砲を設置可能。~
弾を入れることで以後自動迎撃装置として大砲は稼動する。~
ただし、泣ける程重いので補給物資として持ち込むのは非現実...
----
**コメント欄 [#ia12d8a8]
#comment
ページ名: