*天の門MAP [#td273149]
**Infomation [#nee7b965]

-現在まで検証が済んでいる部分のみ反映しています。&br;かなり簡略化されているのでご注意ください。&br;また、マップ情報に誤りがある可能性もある為、随時指摘等お願いします。&br;攻撃範囲の色分けは暫定的な物(現在判明している部分のみ)となっています。&br;攻撃範囲の検証を進めると共に、要修正部分等ありましたら、お願いします。

#contents

----
**簡易全体図 [#u0df6429]
#ref(img/gate_of_divine_b.jpg,nolink)
-&color(#A1A1A1){灰色の円};=入り口
-&color(#FE9494){紅色部};=ロード オブ カオス
-黒塗り部=進入不可部分
~
-召喚・PETに関して
--坂のエリアからだと、遠すぎて「かかれ」をしても遠すぎて反応せず。&br;坂を上りきり、更に少し前進する必要あり。
~
-地形解説
|地形|通称|補足|
|入り口|入り口|主に非戦闘系の人が集まっていることが多い。&br;が、前線との距離がかなりある為、実際補給にここまで戻るのは至難|
|坂道|坂|反射狙いの人がたまにいる。&br;ただし、インパクト以外の殆どの攻撃に直撃するのでかなり危険|
|階段下広場|階段下|LoCの座する踊場を正面に見据える広い平地&br;主にベースキャンプとなっている。&br;ただ、前線がほぼ密集する形になるのでかなり重い。|
|階段下左方(右方)|左翼/右翼|ベースキャンプを中心に、左右に広がった場合の呼称。&br;FPS等は真正面にいるよりはマトモ。&br;ただし、その分セイクリやスワンの層もベースキャンプ程は厚くない。&br;尚、この場合「左翼」は西を。「右翼」は東を指す。|
|北西(北東)|サイド&br;(またはこちらを「左翼/右翼」とも)|LoCを真横から眺める位置どりになる。&br;スワン・セイクリ(orGH)がしっかりしていれば比較的安全度は正面に比べ高い。&br;ただし、遮蔽物が多い為遠距離物理は悲しい程当たらなくなる|


----
**LoCの攻撃範囲 [#p57900f1]
***ディバイン インパクト [#h2fb861b]
#ref(img/gate_of_divine_f.jpg,nolink)
-&color(#754C24){焦茶部};=インパクトの効果範囲
#ref(img/GoD_step.jpg)
--LoCの正面に対する範囲技。別名首ふり。&br;一番単純かつ読みやすい。ただし2連発してくるので要注意(強ふきとばし効果有り)&br;LoCは首が長い為、階段の二段目くらいまでは届くらしい。
~
***ディバイン ブリザード [#v23285ce]
#ref(img/gate_of_divine_c.jpg,nolink)
-&color(#9998FF){青色部};=ブリザードの効果範囲
#ref(img/GoD_left.jpg,nolink)
--SSは全体図でみると、左上の隅の辺り。&br;SSの左半分くらいの辺りだと、序盤のうちは正面より多少マシ?(右も同様?)&br;要検証
~
***ディバイン デッドボルト [#ma657e1a]
#ref(img/gate_of_divine_e.jpg,nolink)
-&color(#FEFFB3){黄色部};=デッドボルトの効果範囲(暫定)
--おおよそ、ブリザードと同程度の範囲と思われる。&br;が、若干ブリザードよりは狭いという意見も。&br;要検証
--おおよそ、ブリザードと同程度の範囲と思われる。&br;が、ブリザートとはそもそも範囲の形が違う可能性が高い。&br;要検証
~
***ディバイン スパークショック [#a7f553f2]
検証中
~
***ディバイン タイムフリーズ [#qb09841b]
未検証

----
**コメント欄 [#z9f37354]
#comment