*地の門・ノーザン ゲート キーパー(NGK) [#z6c37ff0]
-通称:貞子・NGK・触手
--NGKの分体(おそらく足)の正式名称も「ノーザン ゲート キーパー」。&br;本体との区別の為、ここでは触手と呼びます。

#contents

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**地の門概要 [#d9162f2c]
地の門は、いわばChaos Ageの入門所と言える場所である。~
マップの形状も、巨大な広間といった感じの作りで、地形に対しての注意点は特に存在しない。~
現在NGKはどのサーバーでも安定した戦況で戦う事が多い為、Chaos Age初体験で、~
~
「とにかく、まずどんな戦闘が行われているのか知りたい」~
「Chaos Ageの雰囲気を体験したい」~
~
という場合、まずはこの地の門に参加してみると良いだろう。~
特にヒーラーやダンサーの場合、~
(現在Dサーバーでは)セイクリッドサークル・スワンダンスの使用者が~
Say等により位置を周囲に伝達することが推奨されている為、雰囲気を掴むというのは重要である。~
Say等により位置を周囲に伝達することが推奨されている為、雰囲気を掴むというのは重要である。
地属性の攻撃はダメージ量に関わらずNGKのHPが5回復する

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**ノーザン ゲート キーパー(NGK) [#lf6063c6]
***戦闘順序 [#te44c44b]

-前哨戦:触手2本:
--突破条件:両触手を撃破
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-本体戦:NGK本体+触手8本
--勝利条件:本体を撃破
~
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***NGK使用テクニック [#w9612b37]
|CENTER:BGCOLOR(#FFCCDD):テクニック名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:分類|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:DS防御|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|テンタクルアタック|CENTER:物理|物理ダメージ+魔法ダメージ(ガードブレイク)|CENTER:不可|−|
|テンタクルラッシュ|CENTER:物理|物理ダメージ|CENTER:不可|−|
|サターンボヤージ|CENTER:範囲物理|物理ダメージ+長距離吹き飛ばし|CENTER:不可|相当なダメージをうける&br;HPが低いと即死の可能性あり|
|触手再召喚|CENTER:特殊|撃破された触手を補填する|CENTER:−|−|
|ビッグバンバースト|CENTER:範囲魔法|魔法ダメージ(火属性)|CENTER:可能|広範囲|
|メテオレイン|CENTER:範囲魔法|魔法ダメージ*3(地属性)|CENTER:可能|中範囲&br;スワン有効|
|ポイズンスコール|CENTER:範囲魔法|毒状態(強)(地属性)|CENTER:可能|小範囲&br;解毒・スワン有効|
|ロッテンフォグ|CENTER:範囲魔法|全Buff強制消去&br;※マスタリーも含む|CENTER:可能|中範囲|
|デスコール|CENTER:単体魔法|単体へ即死ダメージ&br;回避不可|CENTER:不可|稀に瀕死で済む。&br;ダメージ軽減不可|
|カオスコーリング|CENTER:範囲魔法|一定距離以上離れているPCを本体足元まで引き寄せる|CENTER:不可|超範囲コーリング。&br;ダメージ無し|
|ジェネシスクウェイク|CENTER:範囲魔法|多段魔法ダメージ|CENTER:可能|20前後ダメージ*5|
|メルトダウン|CENTER:範囲魔法|魔法ダメージ|CENTER:不可|ダメージ*4〜5回&br;距離で威力変化|

■ NGKの台詞と技の関係
-「背に 軋む 奇声! 羽虫よ 散れ… 滅する!」
--この台詞が画面に表示されたら、触手再召喚の合図。&br;
ただし、触手が全て生きている場合は特に影響はありません。

-「胃に沈め! 小骨の愚者よ… 我が身となれッ!」
--この台詞が画面に表示されたら、カオスコーリングの合図。&br;NGK本体出現からMoE時間約1時間30分毎に発動します。&br;
--この台詞が画面に表示されたら、カオスコーリングの合図。&br;NGK本体出現からMoE時間約1時間毎に発動します。&br;
※この台詞の後、MoE時間5分後にメルトダウンの合図がきます。

-「融けろ! 溶けろ! 熔けろ! 業苦と 地へ沈め…」
--この台詞が表示されたら、メルトダウンの合図。&br;
メルトダウンは、NGKから離れるほどダメージが低下します。&br;
また、ダメージの間隔が長いので、セルフ・マイナー・ライトヒーリングで合間を縫って回復が可能。&br;(06/02/25確認→)メルトダウンのダメージ間隔がかなり早く。&br;集中0ラピキャス無でグループヒールを通すのが困難に。



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**現在の戦術 [#n0612177]
-前哨戦
--布陣&br;ベースキャンプはマップ北端のトンネル部(通称「北穴」)付近。&br;※ NGK戦では一貫して北穴がベースとなる。
--戦い方&br;触手出現後、火力集中による総攻撃で手早く処理。&br;
この際、飛行タイプの召喚/PET、また、タックル等ノックバック効果のある攻撃は&br;攻撃角度の関係上、触手が遥か上空へいってしまい、近接攻撃が届かなくなる危険があるので控える方が吉。

-本体戦
--布陣&br;
この時、前線部隊は北・西・東から、スワン・セイクリ員を中心に&br;
NGKを包囲する形で布陣。補給・配布は北穴で。&br;
触手を誘導する少数精鋭が南側に位置する。
--戦い方&br;
本体戦突入と同時に、本体を集中総攻撃で一気に攻め落とす。&br;
この際、触手は補給ベースに突っ込んでこない限り放置。&br;
本体の撃破に集中する。

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**あると便利なモノ [#l40abf46]
***テクニック [#x3661a03]
|CENTER:BGCOLOR(#FFCCDD):テクニック名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:必要スキル|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:''ダンス''|
|スワンダンス|CENTER:20|範囲内PCの受けた毒+DoT1つ解除|範囲効果&br;メテオレイン・ポイズンスコールの解除に|
|ウェーブダンス|CENTER:30|範囲内PCのクリティカル率上昇&br;命中若干上昇|範囲効果|
|ツイスト|CENTER:60|範囲内PCの攻撃速度上昇|範囲効果|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:''暗黒命令''|
|ギロチンコール|CENTER:80|対象のHPが20%以下の時、大ダメージを与える(最大100)|−|

***魔法 [#c6b319d4]
|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:魔法名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:スキル値|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:''回復魔法''|
|セルフヒーリング|CENTER:1|HP微量回復|連打可能。メルトダウンや毒の合間に|
|アンチドート|CENTER:20|解毒|スワンダンスが近くにない場合の緊急用|
|セイクリッドサークル|CENTER:90|一定範囲HP大回復|範囲効果|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:''破壊魔法''|
|ソニックケイジ|CENTER:40|対象最大HP依存攻撃|確定40ダメージ&br;※射程極短、発射時は密着推奨|
|フローズンビーム|CENTER:80|水属性ダメージ|対象の被クリティカル率上昇|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:''強化魔法''|
|ディバインシールド|CENTER:70|魔法攻撃1回防御|−|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:''神秘魔法''|
|メスメライズ|CENTER:40|睡眠|瞬間的にだがGKの行動を阻害可能|
|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):>|BGCOLOR(#CCFFDD):CENTER:''召喚魔法''|
|サモン スカルパスメイジ|CENTER:40|下僕召喚|魔法攻撃・ボーンクライ等、確実にダメージを蓄積|
|サモン バエルウォッチャー|CENTER:60|下僕召喚|飛行タイプなので、本体戦でのみ推奨|
|サモン クイーンオブヘル|CENTER:80|下僕召喚|遠近併用タイプ&br;回復役としては期待しない事|
|サモン マブスアンバッサダー|CENTER:90|下僕召喚|近接タイプ&br;デスマーチ等Buffにより高い攻撃力を発揮|

***消耗品 [#ve4c62be]
|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:アイテム名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:分類|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|キュアポーション|CENTER:ポーション|解毒|スワンダンスが近くにない場合の緊急用|

***飲食物 [#p35443dd]
|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:アイテム名称|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:分類|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:効果|BGCOLOR(#FFCCDD):CENTER:備考|
|リンゴ飴|CENTER:食べ物|耐全属性+5|お手軽耐性底上げ|
|ラットミートパイ|CENTER:食べ物|耐地属性+10|毒・メテオが地属性|
|ローストオルヴァンミート|CENTER:食べ物|耐火属性+10|ビッグバンバーストが火属性|



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**総評 [#mecd4ddb]
Chaos Ageの中で、IGKと並び短期決戦となるNGK。~
NGK自身のHPも高くはなく、全体的に即死級と言える攻撃があまりない為~
戦闘開始から10-20分以内に決着がつくことが多いようだ。~
ただし、実際にNGKが技を乱射し始めると嫌味な技が多いので油断は禁物である。~

Chaos Age実装初期から参加しているプレイヤーが呟く事で、~
「NGKは弱いんじゃない、手加減されているんだ」~
という言葉もあったりする。~
-これは過去、NGKがジェネシスクウェイクをひたすら乱射し続け&br;
近づく=死、という凄まじい状況があった事に起因する。~

また、これは全てのゲートキーパーに言える事だが、~
「安定した勝利」は、参加者の戦闘意思(前線・後方・補給全て含め)がしっかりとあってこそである。~
最低限の準備として、戦う気持ちだけは、しっかりと準備していこう。~

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**コメント欄 [#f2d1f84b]

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