Chaos Ager's Support Association -Diamond ChaosAge- -
マップ概念図(簡略版)
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*天の門MAP [#td273149] **Infomation [#nee7b965] -現在まで検証が済んでいる部分のみ反映しています。&br;かなり簡略化されているのでご注意ください。&br;また、マップ情報に誤りがある可能性もある為、随時指摘等お願いします。&br;攻撃範囲の色分けは暫定的な物(現在判明している部分のみ)となっています。&br;攻撃範囲の検証を進めると共に、要修正部分等ありましたら、お願いします。 #contents ---- **簡易全体図 [#u0df6429] #ref(img/gate_of_divine_b.jpg,nolink) -&color(#A1A1A1){灰色の円};=入り口 -&color(#FE9494){紅色部};=ロード オブ カオス -黒塗り部=進入不可部分 ~ -召喚・PETに関して --坂のエリアからだと、遠すぎて「かかれ」をしても遠すぎて反応せず。&br;坂を上りきり、更に少し前進する必要あり。 ~ -地形解説 |地形|通称|補足| |入り口|入り口|主に非戦闘系の人が集まっていることが多い。&br;が、前線との距離がかなりある為、実際補給にここまで戻るのは至難| |坂道|坂|反射狙いの人がたまにいる。&br;ただし、インパクト以外の殆どの攻撃に直撃するのでかなり危険| |階段下広場|階段下|LoCの座する踊場を正面に見据える広い平地&br;主にベースキャンプとなっている。&br;ただ、前線がほぼ密集する形になるのでかなり重い。| |階段下左方(右方)|左翼/右翼|ベースキャンプを中心に、左右に広がった場合の呼称。&br;FPS等は真正面にいるよりはマトモ。&br;ただし、その分セイクリやスワンの層もベースキャンプ程は厚くない。&br;尚、この場合「左翼」は西を。「右翼」は東を指す。| |北西(北東)|サイド&br;(またはこちらを「左翼/右翼」とも)|LoCを真横から眺める位置どりになる。&br;スワン・セイクリ(orGH)がしっかりしていれば比較的安全度は正面に比べ高い。&br;ただし、遮蔽物が多い為遠距離物理は悲しい程当たらなくなる| ---- **LoCの攻撃範囲 [#p57900f1] ***ディバイン インパクト [#h2fb861b] #ref(img/gate_of_divine_f.jpg,nolink) -&color(#754C24){焦茶部};=インパクトの効果範囲 #ref(img/GoD_step.jpg) --LoCの正面に対する範囲技。別名首ふり。&br;一番単純かつ読みやすい。ただし2連発してくるので要注意(強ふきとばし効果有り)&br;LoCは首が長い為、階段の二段目くらいまでは届くらしい。 ~ ***ディバイン ブリザード [#v23285ce] #ref(img/gate_of_divine_c.jpg,nolink) -&color(#9998FF){青色部};=ブリザードの効果範囲 #ref(img/GoD_left.jpg,nolink) --SSは全体図でみると、左上の隅の辺り。&br;SSの左半分くらいの辺りだと、序盤のうちは正面より多少マシ?(右も同様?)&br;要検証 ~ ***ディバイン デッドボルト [#ma657e1a] #ref(img/gate_of_divine_e.jpg,nolink) -&color(#FEFFB3){黄色部};=デッドボルトの効果範囲(暫定) --おおよそ、ブリザードと同程度の範囲と思われる。&br;が、ブリザートとはそもそも範囲の形が違う可能性が高い。&br;要検証 ~ ***ディバイン スパークショック [#a7f553f2] 検証中 ~ ***ディバイン タイムフリーズ [#qb09841b] 未検証 ---- **コメント欄 [#z9f37354] #comment
*天の門MAP [#td273149] **Infomation [#nee7b965] -現在まで検証が済んでいる部分のみ反映しています。&br;かなり簡略化されているのでご注意ください。&br;また、マップ情報に誤りがある可能性もある為、随時指摘等お願いします。&br;攻撃範囲の色分けは暫定的な物(現在判明している部分のみ)となっています。&br;攻撃範囲の検証を進めると共に、要修正部分等ありましたら、お願いします。 #contents ---- **簡易全体図 [#u0df6429] #ref(img/gate_of_divine_b.jpg,nolink) -&color(#A1A1A1){灰色の円};=入り口 -&color(#FE9494){紅色部};=ロード オブ カオス -黒塗り部=進入不可部分 ~ -召喚・PETに関して --坂のエリアからだと、遠すぎて「かかれ」をしても遠すぎて反応せず。&br;坂を上りきり、更に少し前進する必要あり。 ~ -地形解説 |地形|通称|補足| |入り口|入り口|主に非戦闘系の人が集まっていることが多い。&br;が、前線との距離がかなりある為、実際補給にここまで戻るのは至難| |坂道|坂|反射狙いの人がたまにいる。&br;ただし、インパクト以外の殆どの攻撃に直撃するのでかなり危険| |階段下広場|階段下|LoCの座する踊場を正面に見据える広い平地&br;主にベースキャンプとなっている。&br;ただ、前線がほぼ密集する形になるのでかなり重い。| |階段下左方(右方)|左翼/右翼|ベースキャンプを中心に、左右に広がった場合の呼称。&br;FPS等は真正面にいるよりはマトモ。&br;ただし、その分セイクリやスワンの層もベースキャンプ程は厚くない。&br;尚、この場合「左翼」は西を。「右翼」は東を指す。| |北西(北東)|サイド&br;(またはこちらを「左翼/右翼」とも)|LoCを真横から眺める位置どりになる。&br;スワン・セイクリ(orGH)がしっかりしていれば比較的安全度は正面に比べ高い。&br;ただし、遮蔽物が多い為遠距離物理は悲しい程当たらなくなる| ---- **LoCの攻撃範囲 [#p57900f1] ***ディバイン インパクト [#h2fb861b] #ref(img/gate_of_divine_f.jpg,nolink) -&color(#754C24){焦茶部};=インパクトの効果範囲 #ref(img/GoD_step.jpg) --LoCの正面に対する範囲技。別名首ふり。&br;一番単純かつ読みやすい。ただし2連発してくるので要注意(強ふきとばし効果有り)&br;LoCは首が長い為、階段の二段目くらいまでは届くらしい。 ~ ***ディバイン ブリザード [#v23285ce] #ref(img/gate_of_divine_c.jpg,nolink) -&color(#9998FF){青色部};=ブリザードの効果範囲 #ref(img/GoD_left.jpg,nolink) --SSは全体図でみると、左上の隅の辺り。&br;SSの左半分くらいの辺りだと、序盤のうちは正面より多少マシ?(右も同様?)&br;要検証 ~ ***ディバイン デッドボルト [#ma657e1a] #ref(img/gate_of_divine_e.jpg,nolink) -&color(#FEFFB3){黄色部};=デッドボルトの効果範囲(暫定) --おおよそ、ブリザードと同程度の範囲と思われる。&br;が、ブリザートとはそもそも範囲の形が違う可能性が高い。&br;要検証 ~ ***ディバイン スパークショック [#a7f553f2] 検証中 ~ ***ディバイン タイムフリーズ [#qb09841b] 未検証 ---- **コメント欄 [#z9f37354] #comment
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